[Unity] Unity DOTS (Data-Oriented Technology Stack)
개요유니티 DOTS는 유니티 차세대 성능 최적화 프레임워크로, 기존의 객체지향 방식(Object-Oriented) 대신 데이터지향(Data-Oriented) 방식을 사용한다. 멀티스레딩과 캐시 최적화를 통해 게임 성능을 극대화 할 수 있다. 주요 구성 요소구성 요소설명ECS(Entity Component System)객체 지향이 아닌 데이터 중심(Entity-Component)방식으로 게임 구조를 최적화C# Job System멀티스레딩 지원으로 CPU 성능을 극대화Burst Compiler저수준 네이티브 코드로 최적화하여 실행 속도를 향상 ECS (Entity Component System) 기본 개념기존의 객체 지향 방식은 GameObject(MonoBehaviour)을 기반으로 한 클래스가 많을..
2025.04.01