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인프런 강의 추천 비전공자를 위한 AI 바이브 코딩 강의 3종
AI 시대의 새로운 개발 패러다임인 바이브 코딩이 주목받고 있습니다. 복잡한 코딩 문법을 익히지 않고도 AI의 도움을 받아 자연어 프롬프트만으로 웹 서비스를 개발할 수 있는 혁신적인 방법론입니다. 특히 비전공자들에게는 개발의 진입장벽을 대폭 낮춘 게임 체인저로 평가받고 있습니다. 인프런에서는 이러한 바이브 코딩을 배울 수 있는 다양한 강의들이 제공되고 있습니다. 오늘은 비전공자를 위한 AI 바이브 코딩 추천 강의 3가지를 소개하고, 각 강의의 특징과 장점을 상세히 분석해보겠습니다. [목차여기] 1. 코딩 없이 AI 자동화 전문가가 되는 법, n8n 완벽 가이드 남박사가 진행하는 이 강의는 n8n 자동화 툴을 활용한 AI 자동화 전문가 양성 과정입니다.코딩 없이도 강력한 자동화 시스템을 구축할 수 있..
2025.07.09 -
인프런 자바 강의 추천 김영한의 실전 자바 로드맵
김영한의 실전 자바 로드맵은 국내 개발 분야에서 가장 신뢰받는 강의 시리즈 중 하나로, 전 우아한형제들 기술이사인 김영한 강사가 실무 중심의 자바 교육을 목표로 만든 체계적인 학습 과정입니다. 총 7개의 강의로 구성된 이 로드맵은 자바 입문자부터 고급 개발자까지 모든 수준의 학습자를 대상으로 하며, 현재 6,984명이 참여하고 있는 인기 로드맵입니다. [목차여기] 1. 김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음가격: 무료대상: 프로그래밍 초심자내용: 자바 기초 문법, 변수, 연산자, 조건문, 반복문, 배열 등특징: 프로그래밍에 처음 입문하는 분들을 위한 강의로, 부담 없이 개발 적성을 확인할 수 있음 2. 김영한의 실전 자바 - 기본편대상: 자바 기초를 익힌 학습자내용: 객체지향 프로그래밍..
2025.07.08 -
패스트캠퍼스 환급챌린지 : RPG 전투 플레이 프로젝트로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 강의 최종 후기
본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성하였습니다.https://abit.ly/khdkdj Abit.ly 다운받기 abit.ly 60일동안 패스트 캠퍼스에서 100% 환급 챌린지를 진행했다. 며칠 전에 데일리 미션에 성공했다는 메일을 받았고 이제 파이널 미션만 완료하면 무사히 100% 환급을 받게 된다. 처음에는 연속 챌린지에 성공을 할 수 있을까, 하루도 빠짐없이 강의를 듣고 과제를 제출하고 미션까지 완료를 할 수 있을까, 걱정이 되었지만 60일동안 하루도 빠지지 않고 완료를 했을 때 성취감도 느껴졌고 환급을 받을 수 있다는 사실에 기분도 좋았다. 오늘은 최종 챌린지 후기를 작성 해 보려고 한다. 환급 챌린지에 참여한 이유나는 현재 현직 개발자로 근무를 하고 있으며 라이브 개발을 주..
2025.06.14 -
[클래스 101] 클라이밍 레벨 업! 볼더링 황제 천종원의 클라이밍 특훈 2일차
데드 포인트 : 동적 움직임의 핵심클라이밍 고급 스킬 중 하나인 데드 포인트를 익혔다.두가지 방법이 있는데 순간적으로 무중력을 만들어서 반등하는 기술이라고 한다.하체를 고정시키고 반동을 준 뒤 다음 홀드로 진행하는 방식이다.
2025.05.30 -
패스트캠퍼스 환급챌린지 60일차 : RPG 전투 플레이 프로젝트로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 강의 후기
본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성하였습니다. 오늘은 언리얼 엔진 강의에서 가장 어려웠던 디스턴스 매칭과 포즈 워핑을 복습하기로 했다. 그러다가 디스턴스 매칭의 첫번째 시간에 라이라 샘플을 다운로드 받고 살펴 본 기억이 있어서 라이라 게임 스타터에서 디스턴스 매칭을 확이해보기로 했다. 예전이라면 이런 거대한 프로젝트를 분석할 엄두를 내지 못 했을텐데 한번 강의를 들으니 샘플 프로젝트를 분석할 수 있다는 자신감이 생겼다. Lyra Starter Game은 언리얼 엔진에서 제공하는 고퀄리티 샘플 프로젝트인데, 다양한 애니메이션 기법들이 이미 구현되어 있어 학습하기 좋았다. 특히 Distance Matching 기능이 워킹, 러닝, 스톱 모션 등에 잘 반영되어 있어서 실습이 자연스럽게 이..
2025.05.30 -
패스트캠퍼스 환급챌린지 59일차 : RPG 전투 플레이 프로젝트로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 강의 후기
본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성하였습니다. 오늘은 어떤 강의를 복습할지 고민하다가 애니메이션 파트를 복습하기로 했다. 아무래도 가장 초반에 있는 강의이기 때문에 기억도 되살리고 현재보다 지식이 없는 상태에서 본 강의여서 다시 보면 느낌이 다를 것 같았다. 믹사모에서 애니메이션을 다운로드 받는 강의를 듣고 난뒤 본격적으로 루트모션에 대한 복습을 진행했다. 루트 모션은 애니메이션 클립 자체에 포함된 위치 정보를 활용해서 캐릭터가 직접 움직이게 해주는 기능이다. 루트 모션을 적용하기 위해선 애니메이션 자체에 Root Bone의 이동 정보가 포함되어야 했고, 애님 블루프린트나 몽타주에서 Root Motion Mode를 설정해야 했다. 루트 모션 외에도 인플레이스 모션이 있다는 사실을 알..
2025.05.29